這兩天身邊女孩玩得最多的游戲,除了《戀與制作人》就是《旅行青蛙》(旅かえる)了。這款游戲在朋友圈瘋狂傳播,以至于讓我開始好奇它為什么會(huì)這么火爆。而當(dāng)我也去玩了一下后,沒想到也變成了“佛養(yǎng)蛙,好媽媽”的一員。今天我們就來好好聊下這款游戲。
濟(jì)寧果殼科技
2018-01-26 17:28:40
0
2591
這兩天身邊女孩玩得最多的游戲,除了《戀與制作人》就是《旅行青蛙》(旅かえる)了。這款游戲在朋友圈瘋狂傳播,以至于讓我開始好奇它為什么會(huì)這么火爆。而當(dāng)我也去玩了一下后,沒想到也變成了“佛養(yǎng)蛙,好媽媽”的一員。今天我們就來好好聊下這款游戲。
這款手游到底怎么玩?玩的是什么?
首先介紹一下這款游戲?!堵眯星嗤堋肥窃谌ツ?2月初上線的一款放置類手游,經(jīng)過一個(gè)月的時(shí)間,這陣風(fēng)就從日本刮到了國內(nèi)。
初次上手的時(shí)候或許很難找到互動(dòng)的點(diǎn),但一件能流行起來的事物,勢(shì)必有它與眾不同的地方,才能讓人覺得很新穎。而《旅行青蛙》的這個(gè)點(diǎn),就在于這只小青蛙與你沒有任何關(guān)系,你就是一個(gè)旁觀者,看著它在屏幕里度過“蛙生”。
你在游戲中唯一能做的,就是充當(dāng)它父母一樣的角色,給你的“蛙兒砸”準(zhǔn)備東西(既然是兒砸了,以下“它”全部改為“他”)。就好比小時(shí)候父母每天晚上給你收拾書包一樣,你可以給他帶食物、護(hù)身符以及道具。當(dāng)然了,這些東西也分三六九等,你兒砸吃的用的好不好,決定了他去哪,去多長時(shí)間,以及給你帶回帶什么樣的紀(jì)念品。他不在的時(shí)候,你就收拾收拾外面的三葉草,也就是游戲中的貨幣,用來給他買東西。
還需注意的是,你的兒砸也是有小伙伴的,而且孩子之間都有攀比心理。想想也是,小時(shí)候班上有變形金剛、有 Gameboy 并且愿意讓大家玩的同學(xué)一定特受歡迎。沒錯(cuò),你的兒砸也一樣!什么小蝸牛啊、小蝴蝶啊、小烏龜啊、小海豹?。ㄟ@個(gè)好像真沒有)…...他們會(huì)來你家串門,這時(shí)候你要好吃好喝地招待人家。
拿什么招待呢?就是拿你兒砸?guī)Щ貋淼募o(jì)念品,當(dāng)然他們也不白吃白喝,走了以后也會(huì)快遞給你一些東西作為回禮。
所以這游戲在玩法上就形成閉環(huán)了——收割三葉草—給你兒砸買好吃好喝的—兒砸能去更好的地方—給你帶回更好的紀(jì)念品—兒砸能有更多的小伙伴—收到小伙伴們更好的回禮—給你兒砸?guī)Ц呒?jí)的好吃好喝—……買不起就氪金買三葉草吧!
除此之外,你就與你兒砸沒有任何交集,因?yàn)楹⒆哟罅?,父母也不能老管著。你在游戲中能干的,也就上面我所說的這么多,三段文字把游戲能玩的東西基本上全概括了。但這款游戲的魅力就在于,它觸動(dòng)了玩家心底那顆“父母心”,你真的像一名家長一樣,看他在家的時(shí)候就盼著他出去,嘮叨他別老宅在家里玩游戲(哦不對(duì),是看書)。等他真走了,你又老想打開游戲,看看兒砸回沒回來。
好不容易給盼回來了,還不愿意與你敞開心扉,寫日記的時(shí)候都要背著你。是啊,孩子也是有隱私的,不過孩子也有能跟你分享的東西,那就是能看看他旅行時(shí)拍的照片,收拾一下他帶回來的紀(jì)念品。然后,就關(guān)掉應(yīng)用,該干嘛干嘛去吧!放置的是游戲,玩的是對(duì)兒砸的牽掛,讓你對(duì)一款游戲無時(shí)無刻地走心,制作這款游戲的公司可真會(huì)玩。
是什么樣的公司能琢磨出《旅行青蛙》這樣的游戲?
制作它的公司是 Hit-Point ,這家公司最早是做傳統(tǒng)的日式 RPG 游戲的,但后來因?yàn)椤敦堖浜笤骸返某晒鹆似饋怼_@家公司其實(shí)挺會(huì)做那種“閑得蛋疼就玩兩下”的小游戲,并一發(fā)不可收拾,在此后接二連三地推出優(yōu)質(zhì)作品,每一款的創(chuàng)意都讓人為之一笑。
比如之前出過一款叫《なるものか》(就不給你吃!)的游戲,你在游戲里扮演的是一位家庭主婦,而把玩的點(diǎn)就聚焦在她每天做飯“磕雞蛋”這一個(gè)動(dòng)作上。點(diǎn)一下屏幕就算磕一下,磕的時(shí)候還能看蛋在里面掙扎的狀態(tài)。而當(dāng)你死活磕不碎的時(shí)候,家庭主婦就會(huì)進(jìn)入憤怒狀態(tài),周圍散發(fā)出一種類似超級(jí)賽亞人的光芒,最后磕碎后變成了一道用蛋做成的食物,不斷收集蛋食品圖鑒就是這款游戲的主要目的。
再比如這個(gè)公司還出過一款叫“Overlaid”(覆蓋)的游戲,從玩法和畫面上看更加簡(jiǎn)單。就如名字一樣,游戲中會(huì)有三個(gè)圓形,而你要做的就是在三者相交的時(shí)候點(diǎn)一下,如果點(diǎn)的時(shí)機(jī)是完全重合就會(huì)得到完美的評(píng)價(jià),一但在未相交的狀態(tài)點(diǎn)了,就看游戲結(jié)束前你一共點(diǎn)了多少下。乍一看是簡(jiǎn)單至極,但就像前一陣子微信中流行的《跳一跳》一樣魔性,畢竟一有排行榜,這類小游戲就有了社交的屬性。
最后才是大家都知道的《貓咪后院》這類放置養(yǎng)成游戲。其實(shí)《貓咪后院》已經(jīng)出了3年多了,在它之后還出過一款叫《スプーンペットあつめ》( Spoon Pets Collector )的養(yǎng)成游戲?!饱攻砖`ンペット”是在日本特別火的一種寵物玩具,顧名思義,最大的特點(diǎn)是用湯匙就能把這個(gè)可愛的小東西盛起來,放到杯子里(快到碗里來?),類別有倉鼠、貓咪、兔兔…...總之就是讓女生覺得萌萌噠的小可愛。
不僅如此,還能給它們買“美容院”“大別墅”等周邊設(shè)施,方便女孩子們用來“過家家”。忘了說了,這個(gè)玩具的公司是 SEGA TOYS ,而《スプーンペットあつめ》就是 Hit-point 公司為之制作的手游,大致玩法和玩具也差不多,只不過就是把“過家家”的場(chǎng)地從你家臥室變成了你的手機(jī)屏幕。
而《貓咪后院》(ねこあつめ)大家就比較熟悉了,真正意義上的放置養(yǎng)成類游戲,玩法就是不斷地養(yǎng)貓。你需要在你家后院放一些貓糧、球球,來吸引各路的野貓來你這里吃吃喝喝。而它們也知道禮尚往來,會(huì)留下金銀魚干作為答謝。用這些魚干換取更高級(jí)的貓糧、玩具…...如此循環(huán),不斷地吸引貓貓,從而積攢圖鑒??傊螒虻牧鞒叹褪牵簺]事兒的時(shí)候打開游戲,看看后院的狀態(tài),盆里沒飯就填點(diǎn)兒,玩具玩膩了就添置點(diǎn)新的,看看貓咪們各自都干嘛呢,以及來沒來新客人…...
這其實(shí)就有點(diǎn)“佛性游戲”的意思了。但打開游戲能干的事兒還挺多的,再加上三年前可沒有“佛系青年”這個(gè)詞,所以當(dāng)初也沒人這么定義它。不過這款游戲是真的火了,也成為了 Hit-Point 最成功的游戲,去年七月份它的下載量已經(jīng)突破了 1500 萬,還接二連三地推出漫畫、小說,甚至還上映了改編電影。
如此成功的游戲,最初的開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有 2 個(gè)人,你說是“瞎貓碰上死耗子”也好,是放置類游戲火爆的必然趨勢(shì)也罷,總之它的成功讓我看到了喵星人的魅力,以及這個(gè)世界上多少人想成為它們的鏟屎官。
看完上面這幾款游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們都有個(gè)共同的特點(diǎn):玩法非常簡(jiǎn)單,只需要閑暇之余打開點(diǎn)兩下就好。但經(jīng)過我的介紹,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)每一款都有特別好的創(chuàng)意。其實(shí) Hit-point 這家公司本身也不大,現(xiàn)在一共也就 10 來個(gè)員工。受制于規(guī)模,這樣的公司也不太可能做出那種大型游戲,萬一做失敗了整個(gè)公司都要搭進(jìn)去。
所以劍走偏鋒、低成本、有新鮮感的作品才是適合他們的路子。這家公司似乎也懂得“不要把雞蛋放進(jìn)同一個(gè)籃子里”,上線一款游戲,讓玩家新鮮個(gè)把禮拜,在社交平臺(tái)上擴(kuò)散一下,熱度一過下一款游戲就緊跟著上線了。
綜合來看,這家公司做出《旅行青蛙》也就不足為奇了。目前這款游戲在國內(nèi)直沖 App Store 榜首,足以看出它有多么火爆。
所以,《旅行青蛙》為什么能這么火?
這個(gè)問題還要從游戲本身來分析。下面是我的一點(diǎn)不成熟的小見解,但確實(shí)是我這兩天在玩《街霸》之余認(rèn)真琢磨出來的,如果有說的不對(duì)的地方,還請(qǐng)大伙指正,咱一塊探討。
首先, Hit-Point 選對(duì)了題材,并且給它賦予了可愛的外表。你可別小看它,外在的吸引力是能讓玩家選擇和下載的第一步。換句話說就是,這款游戲和玩家有沒有眼緣。玩家在應(yīng)用商店里看截圖就沒有下載的沖動(dòng),游戲里面做得再好誰又能知道呢?這事兒還真挺“外貌協(xié)會(huì)”的,特別是這種放置類的游戲,要么可愛、要么奇怪。
顯然可愛的路線更為保險(xiǎn),更符合大眾的審美,小貓小狗做的人太多了,這次就換成了小青蛙。全世界喜歡蛙的人可一點(diǎn)都不比貓少,尤其是日本人,他們對(duì)蛙更是情有獨(dú)鐘。所以,讓玩家能在商店里一見鐘情,這就是好的開始,也就成功了一半。不信打開商店搜一下“放置類”游戲,你看看有多少名字類似“天天掛機(jī)”的游戲直接輸在了起跑線上。
其次,是游戲類型的選擇,放置類題材游戲本身就有火的潛質(zhì)。因?yàn)檫@類游戲入門成本很低,操作極其簡(jiǎn)單/就和上文中說的一樣,玩法基本上就是“沒事兒打開點(diǎn)兩下”。放置 Play,Play 的是放置——游戲的主要內(nèi)容是“擱著”,打開游戲,交互的內(nèi)容都是為了更好的“擱著”。這類游戲也因此跨越了語言障礙,全世界的玩家都能無師自通。這就為擁有龐大的用戶基數(shù)提供了最必要的條件。
但你會(huì)發(fā)現(xiàn),滿足以上兩點(diǎn)的游戲依然有很多,為什么火的偏偏是《旅行青蛙》呢?
因?yàn)檫@款游戲能準(zhǔn)確把握住玩家的“牽掛心理”。我們一提到放置類游戲,能想到的玩法都是“角色升了多少級(jí)”“地下城打通多少層”“院子里收了多少菜”,這些玩法不是說不好,而是太多了。而且,這些放置類的游戲只是讓玩家有了“成長”與“收獲”的心理,依靠獎(jiǎng)勵(lì)不斷地刺激玩家持續(xù)玩下去,是挺有意思,但總有審美疲勞、滿足感溢出的時(shí)候。
說白了就是玩膩了,而且很快就會(huì)達(dá)到這個(gè)階段,欲望被填滿后,就覺得游戲沒意思了。而《旅行青蛙》所抓住的“牽掛心理”,卻是長期的、折磨人的。就好像某首歌里唱的:“想念是會(huì)呼吸的痛?!鼻懊嫠f的放置類游戲讓我愉悅,而《旅行青蛙》卻讓我痛苦、思念,并為之欲罷不能??梢哉f,這款游戲的核心就是在游戲中放大玩家的“牽掛心理”,讓玩家更有“為人父母”的代入感,無時(shí)無刻地都惦記著兒砸。
而在你牽掛過程中,還會(huì)產(chǎn)生“操心”以及“碎碎念”,這就成為了玩家之間傳播的內(nèi)容。你就像一個(gè)操碎心的父母,和鄰里街坊抱怨著你家孩砸多不省心。只不過真正的父母可能是在小區(qū)門口干這事兒,而你是在手機(jī)里的社交平臺(tái)上。
朋友圈、微博,不都在傳播著你的好友對(duì)兒砸的“牢騷”?然而除了抱怨,還有炫耀。小時(shí)候你的爸爸媽媽會(huì)因?yàn)槟憧剂饲笆湴?,你在《旅行青蛙》里也?huì)因?yàn)閮涸一丶医o你帶了好的紀(jì)念品而欣喜。難道你不想在朋友圈里曬曬兒砸有多孝順嗎?你一定會(huì)的。
結(jié)語:擁有社交功能的電子寵物,是多么的可怕啊!
其實(shí)《旅行青蛙》這款游戲,還讓我想到小時(shí)候玩的電子寵物。從某種意義上來講,《旅行青蛙》和玩寵物機(jī)是一類游戲,只不過比十幾年前的寵物機(jī)要更高級(jí)。聽說現(xiàn)在的寵物機(jī)也同樣具有社交功能,支持手機(jī)APP,分享到社交平臺(tái),但畢竟沒有手游來的直接。
我不知道《旅行青蛙》這股熱潮能持續(xù)火多久,但這個(gè)現(xiàn)象是前所未有的。而且這游戲好像也沒什么負(fù)面評(píng)論,而且很多玩家都下載了日文原版來玩,勤快地同學(xué)甚至還查起了日語詞典。我覺得這都是挺好的一個(gè)事兒,以后 Hit-Point 再出點(diǎn)《旅行青蛙》的周邊,相信也能賣得不錯(cuò),畢竟女孩們的購買力是非??植赖?。
果殼科技專業(yè) 網(wǎng)絡(luò)推廣 網(wǎng)站建設(shè) 微信公眾號(hào)開發(fā) APP開發(fā)